Làm Mịn Lưới SketchUp: Soften, Smooth và Hidden Geometry

Xem 3 ví dụ làm mịn lưới (soften/smooth edges) trong SketchUp

Video hướng dẫn làm mịn lưới SketchUp — Soften & Smooth Edges

Các bước thực hiện:

  • Chọn model – chuột phải – softened and smoothed edges – chọn smooth normal
  • Tại giá trị “0” bề mặt của khối gồ gề
  • Gía trị smooth tăng lên, các bề mặt đã được làm mịn và bo cong hơn

Lưu ý quan trọng về Soften/Smooth trong SketchUp (phiên bản 2026):

  • Thanh trượt không phải là “độ mịn” mà là một ngưỡng GÓC tính bằng độ: chỉ những cạnh nằm giữa hai mặt hợp với nhau một góc NHỎ HƠN giá trị bạn kéo mới bị làm mềm. Vì vậy cùng một giá trị trên một model có nhiều mặt và trên một model thô sẽ cho kết quả khác nhau — cạnh của một khối hộp vuông (góc 90°) sẽ không bao giờ mịn dù bạn kéo hết cỡ.
  • “Soften” và “Smooth” là hai việc khác nhau dù thường đi chung: Soften ẨN cạnh đi (và gộp các mặt liền kề thành một thực thể “surface” duy nhất), còn Smooth chỉ trộn đổ bóng để bề mặt trông cong — nếu chỉ bật Smooth, cạnh vẫn còn nhìn thấy. Hộp thoại có sẵn tick “Smooth normals”, và mặc định nó đang được bật.
  • Ô “Soften coplanar” là mẹo dọn lưới ít người để ý: nó xoá các cạnh thừa nằm giữa hai mặt PHẲNG cùng phương, làm sạch những đường chia tam giác (triangulation) còn sót trên một mặt đáng lẽ phẳng — rất hữu ích sau khi import file hoặc dùng plugin tạo lưới.
  • Vì Soften gộp các mặt thành một surface, khi bạn dùng công cụ Move/Push-Pull lên một mặt đã làm mịn thì cả cụm có thể bị tác động cùng lúc; muốn chỉnh riêng một mặt, hãy bật “View > Hidden Geometry” để hiện lại các cạnh đã ẩn rồi mới thao tác.
Làm mịn lưới trong Sketchup
Nguyen Huu Khanh

Architect turned developer