Decimify Online: Giảm Polygon 3D Miễn Phí Trên Trình Duyệt

Giảm polygon là bài toán mọi workflow 3D gặp hằng ngày – game engine cần ngân sách tam giác, web 3D và AR tải nhanh hơn khi ít polygon, máy in 3D nghẹn với scan dày đặc. Decimify — công cụ giảm polygon 3D online miễn phí — giảm số polygon ngay trên trình duyệt mà vẫn giữ UV seam và ranh giới vật liệu sạch sẽ. Miễn phí cho nhu cầu cơ bản; đăng nhập 3dshouse để mở Pro.

Decimify giảm lưới mô hình quét 3D ngay trên trình duyệt

Tính năng Decimify Online — Giảm Polygon Trình Duyệt

  • Slider thời gian thực – toàn bộ kim tự tháp LOD tính một lần rồi kéo tức thì, không build lại.
  • Giữ nguyên thuộc tính – UV seam, normal và ranh giới vật liệu sống qua mọi mức giảm. Bí mật giữ được seam: tại đỉnh nằm trên đường seam, thuật toán chỉ collapse nửa-cạnh (half-edge) hướng vào seam và không bao giờ gộp một cạnh nối hai seam khác nhau – nhờ vậy biên UV không bị xé khi giảm sâu, thứ mà decimate đơn giản trong nhiều phần mềm vẫn làm vỡ texture.
  • GLB / STL / USDZ – GLB giữ vật liệu & texture; STL cho in 3D; xuất USDZ cho AR Quick Look.
  • Chạy ngoài luồng chính – WebAssembly + worker nền giữ UI mượt với model hàng triệu tam giác.
  • Riêng tư từ gốc – file xử lý trong trình duyệt; không upload; bản free chỉ cần tài khoản 3dshouse miễn phí.

Cài đặt

🌐 Mở Decimify

Không cần cài — công cụ giảm polygon online chạy trên mọi trình duyệt hiện đại. Đăng nhập 3dshouse để mở Decimify Online Pro.

Yêu cầu

  • Trình duyệt hiện đại (Chrome, Edge, Firefox, Safari).
  • Hỗ trợ WebAssembly (mặc định trên trình duyệt hiện tại).

Giới hạn thật không nằm ở thuật toán mà ở RAM của tab trình duyệt: vì mọi thứ chạy client-side, một model vài chục triệu tam giác có thể chạm trần bộ nhớ tab (đặc biệt trên Safari iOS, nơi tab bị giết sớm hơn desktop). Với scan cực nặng, hãy chia nhỏ hoặc decimate thô một lượt rồi tinh chỉnh.

Câu hỏi thường gặp

Dùng được định dạng file 3D nào?
Import GLB hoặc STL; xuất GLB (kèm texture), STL hoặc USDZ. Định dạng khác hãy chuyển sang GLB bằng Blender trước.

Model của tôi có bị upload không?
Không – mọi thứ chạy trong trình duyệt. Không upload; bản free cần tài khoản 3dshouse miễn phí.

Có bản SketchUp không?
Có – plugin Decimify cho SketchUp giảm geometry tại chỗ mà vẫn giữ group, component, cạnh mềm.

Định dạng hỗ trợ

Định dạng Vật liệu UV Ghi chú
GLB (glTF) Giữ nguyên Giữ nguyên Khuyên dùng. Một file chứa cả hình học, vật liệu và texture.
STL Chỉ hình học. Tốt cho in 3D.
USDZ Giữ nguyên Giữ nguyên Chỉ xuất. Tương thích Apple AR Quick Look.

Với định dạng khác, chuyển sang GLB trước bằng Blender (File → Export → glTF Binary).

Lưu ý STL: STL không mang vật liệu, UV lẫn normal mềm – xuất sang STL là một chiều, mất sạch những thứ này, nên dùng nhánh GLB nếu còn cần texture. Lưu ý USDZ & AR Quick Look: file USDZ tải về mở thẳng trong Files/Safari trên iPhone là chạy AR ngay; nhưng nếu bạn tự nhúng nó lên web để khách bấm xem AR, máy chủ phải khai báo đúng MIME type model/vnd.usdz+zip – thiếu dòng này Safari sẽ tải file xuống thay vì bật chế độ AR.

Trường hợp dùng phổ biến

  • Giảm bản scan photogrammetry trước khi in 3D.
  • Tạo LOD cho cảnh Three.js hoặc Babylon.js.
  • Tạo USDZ cho AR Quick Look.
  • Giảm dung lượng glTF trước khi upload lên Sketchfab hoặc model viewer.
  • Đạt ngân sách polygon cho asset game mà không cần mở lại Blender.

Model của tôi có bị tải lên server không?
Không. File được xử lý ngay trong trình duyệt — không upload; cần tài khoản 3dshouse miễn phí. Việc giảm lưới chạy trên WebAssembly ngoài main thread nên giao diện vẫn mượt kể cả model hàng triệu tam giác.

Nguyen Huu Khanh

Architect turned developer