Xóa Cạnh Thừa Giữa Các Mặt Đồng Phẳng trong SketchUp

Clear Unused Edges Tool

Các cạnh thừa (unused coplanar edges) nằm giữa một mặt phẳng không làm thay đổi hình dạng, nhưng vẫn làm nặng file SketchUp, tăng số lượng entity và làm hỏng quy trình xuất CNC/ABF. Trong nhiều trường hợp bạn cần xóa chúng, nhưng làm thủ công vừa chậm vừa dễ sót.

Clear Unused Edges Tool
Clear Unused Edges Tool: tự động xóa các line thừa nằm giữa cùng một mặt phẳng.

Trong ảnh là ví dụ cần xuất sang ABF: các đường line chạy ngang mặt đợt kệ phải được dọn trước. Có một điểm nhiều người bỏ sót: làm mềm hoặc ẩn một cạnh (tùy chọn “Soften Coplanar Edges” của SketchUp) không thực sự xóa nó — cạnh vẫn nằm trong model, vẫn được tính vào tổng geometry và vẫn được ghi ra thành một đường thật khi bạn xuất sang ABF, DXF hoặc quy trình CNC/unfold. Các công cụ trải phẳng hoặc unfold chi tiết đọc mọi cạnh tìm thấy, nên một đường bị ẩn nhưng vẫn tồn tại sẽ chia tấm nesting của bạn thành nhiều mảnh và làm hỏng bố cục. Clear Unused Edges Tool xóa hẳn các cạnh đó chứ không chỉ làm mờ đi.

Còn một lý do thứ hai để giao việc này cho plugin thay vì tự xóa cạnh. Trong SketchUp, xóa một cạnh chỉ gộp hai mặt hai bên khi chúng đồng phẳng tuyệt đối; nếu lệch phẳng dù rất ít, xóa cạnh chung sẽ để lại một lỗ hổng trong geometry thay vì gộp thành một mặt. Công cụ tự kiểm tra tính đồng phẳng và chỉ xóa những cạnh thật sự thừa, nên bạn không bị mất mặt.

Cách xóa cạnh thừa và line đồng phẳng trong SketchUp

Cách 1: Xóa cạnh thừa trên đối tượng đã chọn

  • Chọn đối tượng cần xử lý là Component hoặc Group
  • Lưu ý đối tượng này không chứa component hay group bên trong. Công cụ chỉ xử lý các cạnh và mặt rời của phạm vi bạn chọn và không đi đệ quy vào các group/component lồng nhau — vì vậy hãy explode hoặc mở các đối tượng lồng nhau trước, nếu không các cạnh bên trong chúng sẽ không được đụng tới.
  • Click icon

Cách 2: Xử lý toàn bộ file

  • Click icon plugin sẽ tự động tìm và xóa các line thừa.

Clear Unused Edges Tool cho SketchUp chạy giống nhau trên SketchUp 2026 và các bản cũ hơn, vì nó chỉ dựa vào các thao tác cạnh/mặt ổn định của SketchUp Ruby API.

Thêm công cụ SketchUp của 3dshouse
  • BevelUp — bo tròn hoặc vát cạnh thành hình học thật, chỉ một cú nhấp
  • Decimify — giảm số mặt (polygon) cho model nặng
  • Tracepen — chuyển ảnh thành mặt SketchUp
  • TileUp — biến một mặt thành gạch 3D thật, kèm bảng bóc tách
  • Texturic — tạo texture gạch liền mạch kèm bản đồ PBR
  • SheetUp — biến mô hình SketchUp thành bảng khối lượng và dự toán chi phí
  • PatchUp — turn selected edges into faces, flat or curved
Nguyen Huu Khanh

Architect turned developer

Thuê tôi: viết plugin & phần mềm 3D theo yêu cầu. Từ $45/giờ.

khanhnhkts@gmail.com · 0914340133 · Zalo