Có 3 lựa chọn scale trong sketchup là scale theo trục x,y,z. Khi muốn scale bạn ấn phím tắt S trên bàn phím hoặc click shorcut trên tab skechup, chộn ô vuông màu xanh và kéo chuột theo trục mong muốn
Tutorial video :
Các bước thực hiện :
- Có 3 chọn lựa scale trong sketchup, scale theo trục X, trục Y, trục Z
- Click vào group hoặc component, ấn phím tắt S hoặc click shorcut scale trên màn hình
- Khi bạn muốn scale theo trục nào thì chọn hộp vuông màu xanh và kéo theo chiều trục đó
- Gía trị scale được tính toán theo tỷ lệ, ví dụ chiều rộng bàn là 500, bạn muốn 600, nhập vào tỷ lệ là 1.2
- Khi muốn scale 3 trục, bạn chọn hộp vuông góc biên ngoài cùng, nhập tỷ lệ của bạn
Mẹo ít người biết khi dùng Scale
- Không cần tính tỷ lệ — gõ thẳng kích thước đích. Sau khi click handle để bắt đầu scale, bạn không bắt buộc nhập tỷ lệ (1.2). Gõ trực tiếp con số cuối cùng kèm đơn vị vào ô Measurements rồi Enter, ví dụ 600mm, SketchUp sẽ tự tính tỷ lệ cho bạn. Muốn nhập cả 3 trục cùng lúc thì ngăn cách bằng dấu phẩy (ví dụ 250mm,400mm,500mm) — đỡ phải bấm máy tính.
- Giữ Ctrl để scale đối xứng quanh tâm. Mặc định Scale kéo dãn từ handle này về handle đối diện (một phía đứng yên). Nhấn giữ Ctrl (Mac: Option/Cmd) trong lúc kéo, vật thể giãn đều về cả hai phía quanh tâm — rất hợp khi muốn phóng to mà giữ nguyên vị trí trung tâm.
- Giữ Shift để khoá tỷ lệ đồng đều. Khi kéo handle ở mặt hay cạnh (không phải góc) bạn dễ làm méo vật thể. Giữ Shift để ép scale đồng đều (uniform) cả 3 trục, tránh biến dạng. Ctrl và Shift có thể bật cùng lúc.
- Nhập giá trị âm (ví dụ -1) để lật / soi gương. Đây là cách mirror nhanh nhất trong SketchUp mà không cần plugin. Lưu ý: lật bằng số âm có thể làm Dynamic Component chứa thuộc tính xoay bị lật ngược lại khi cập nhật, nên với DC phức tạp hãy tạo component mới thay vì dựa vào scale âm.
- Scale một component sẽ ảnh hưởng MỌI bản sao. Nếu bạn scale lúc đang ở ngoài (chọn cả khối component), bạn chỉ làm méo instance đó. Nhưng nếu mở vào trong (double-click) rồi scale hình học bên trong, bạn đang sửa definition — tất cả các bản sao khác của component đó cũng đổi theo. Group thì an toàn vì mỗi group là duy nhất.


English