Khi bạn tạo tường của công trình, bạn vẽ các đường line khép kín để tạo mặt rồi push tường, làm theo cách đó rất chậm, sử dụng tool tự động tạo và push mặt sẽ làm nhanh hơn. Cách làm này vẫn áp dụng tốt trên các phiên bản hiện nay (SketchUp 2022 đến 2026).
Video hướng dẫn:
Các bước thực hiện:
-
- Khi bạn tạo tường của công trình, bạn vẽ các đường line khép kín để tạo mặt rồi push tường, làm theo cách đó rất chậm
- Face tool – tự động tạo mặt click – xóa mặt dư – push mặt tạo tường
- khi mặt model bị mất bạn có thể làm lại mặt bằng cách dùng tool
- Tool tự động tạo mặt trong Skechup
Mẹo & lưu ý khi tool không tạo được mặt
- Tool chỉ tạo mặt được khi vòng line thật sự đồng phẳng (coplanar). Nếu một đầu line lệch dù chỉ một chút theo trục Z, cả tool lẫn SketchUp đều sẽ không lấp mặt — đây là nguyên nhân của hơn 90% trường hợp “vẽ kín rồi mà không ra mặt”.
- Cách kiểm tra nhanh: kẻ một đường chéo cắt ngang vùng đang thiếu mặt. Nếu lúc này mặt xuất hiện, nghĩa là các line của bạn KHÔNG cùng nằm trên một mặt phẳng — phải tìm và sửa đúng line bị lệch chứ không phải vẽ lại cả vùng.
- Một thủ phạm khó thấy là line bị “kẹt” trong group/component khác: tuy nhìn thì các cạnh chạm nhau nhưng chúng ở hai ngữ cảnh (context) riêng nên SketchUp không coi là khép kín. Vào đúng group rồi mới chạy tool, hoặc ẩn các group/component xung quanh để soi.
- Khi mặt của model bị mất (do xoá nhầm hay xuất/nhập file), quét chọn các cạnh bao quanh rồi chạy tool để dựng lại mặt — nhanh hơn vẽ lại từng đường.
- Nếu cạnh đã đồng phẳng mà mặt vẫn lỗi, hãy thử chọn toàn bộ rồi Intersect Faces > With Selection, hoặc group lại rồi explode ngay — “cú giật” này thường buộc SketchUp tính lại và sinh mặt.

English