Khi cần dọn thuộc tính của một dynamic chính (dynamic cha), làm thủ công sẽ mất nhiều thời gian hãy dùng công cụ Delete Dynamic Selection trong SketchUp để tự động hóa, nhanh hơn và tránh sai sót. Về bản chất, mỗi dynamic component lưu công thức, tùy chọn và hành vi của nó trong […]
Lưu trữ tác giả: Nguyen Huu Khanh
Khi bạn tạo mới một dynamic component (dy_com) hoặc dy_com này tương tự dy_com cũ, thông thường ta sẽ tạo mới dy_com và nhập lại toàn bộ thông số, hãy dùng tool Copy Attribute trong SketchUp để tiết kiệm thời gian hơn. Việc tạo dynamic component cần SketchUp Pro (gói đăng ký theo tài khoản […]
Khi lập trình Dynamic Components (dy_com) chúng ta thường đặt tên cho các thuộc tính và đối tượng, thông thường ta sẽ tạo mới một dy_com và nhập lại toàn bộ thông số, hãy dùng tool Replace Attribute Selection để sao chép và thay thế thuộc tính dynamic component tự động, tránh sai sót. Lưu […]
Khi cần xuất texture ra file ảnh trong SketchUp, bạn gặp một khoảng trống mà không lệnh có sẵn nào lấp được: SketchUp có thể render một góc nhìn camera thành ảnh phẳng, nhưng không có tùy chọn gốc “Lưu tất cả texture thành file”. Công cụ này lấp khoảng trống đó. Nó trích hàng […]
Khi một đối tượng đã được gán vật liệu rồi bạn scale nó, texture bị kéo giãn hoặc bóp méo theo hình học, và việc đặt từng mặt về lại tỉ lệ texture gốc bằng tay vừa chậm vừa mệt. Công cụ auto-rescale texture phục hồi tỉ lệ texture gốc trong SketchUp chỉ bằng một […]
Áp cùng một góc xoay texture cho mọi mặt trong mô hình SketchUp là một trong những cách nhanh nhất để khiến cảnh trông giả tạo. Ván gỗ, gạch đá và tấm vải thật không bao giờ thẳng hàng hoàn hảo — mỗi miếng có hướng vân, góc cắt hoặc sai khác sản xuất riêng. […]
Khi model có nhiều tỷ lệ scale khác nhau, để sửa và khôi phục tỷ lệ texture gốc trong SketchUp, hãy dùng công cụ tự động restore texture scale Lý do việc này quan trọng: trong SketchUp (tới bản 2026 hiện nay) công cụ Scale không chỉ đổi kích thước geometry — nó ghi hệ […]
Vật liệu áp lên các đối tượng SketchUp của bạn đều nằm trong bảng Materials, tab In Model. Thay vì gỡ từng cái một, bạn có thể xóa tất cả vật liệu trong SketchUp chỉ trong một thao tác bằng công cụ delete all materials — hình học được chọn sẽ quay về vật liệu […]
Khi muốn nhân bản vật liệu SketchUp giữa nhiều mô hình, hãy dùng công cụ auto material duplicate. Điều này quan trọng hơn bạn nghĩ: trên Windows, trình duyệt Materials bị ràng buộc với file SKP đang mở, vì vậy một vật liệu bạn lấy bằng eyedropper trong một mô hình đang mở không thể […]
Khi muốn gán cùng một vật liệu cho nhiều đối tượng, bạn phải chọn từng model để lấy mẫu vật liệu; hãy dùng công cụ material để áp vật liệu cho nhiều đối tượng nhanh hơn Video Hướng Dẫn: Tô Vật Liệu Cho Các Đối Tượng Đã Chọn Trong SketchUp Tự Động Các bước thực […]










