Chuyển PNG thành mesh trong Blender thì phải có add-on: công cụ trace đi kèm Blender chỉ cho nét Grease Pencil đen trắng, không phải geometry. Năm add-on dưới đây trace ảnh PNG/JPG thành geometry Blender thật, không cần vòng qua Illustrator hay Inkscape, và không cái nào dùng AI đoán chiều sâu – chúng đi theo đường viền trong ảnh, nên kết quả là geometry sạch, sửa được, extrude được ngay. (Lưu ý: tôi là tác giả TracePen, mục số 1.) Những điều cần xem trước khi chọn:
Điều quyết định kết quả, dù dùng add-on nào
- Mặt trace ra là n-gon. Để phẳng hoặc extrude thì ổn; nên triangulate/retopo trước khi subdivide, sculpt hay đưa sang game engine.
- Lỗ là chỗ các tool khác nhau nhất. Ruột chữ “O”, vành khăn… Hãy thử đúng ảnh của bạn trước.
- Màu hay đen trắng? Tool trace có sẵn của Blender (và add-on dựa trên nó) chỉ đen trắng. Muốn tách màu cần add-on có engine riêng.
- Xem các bản Blender được hỗ trợ trên trang từng sản phẩm: có tool chỉ chạy tới bản cũ.
1. TracePen — mỗi màu một object, mesh hoặc curve

TracePen cho Blender tách cả ảnh thành mỗi màu một object và một vật liệu, dạng mesh đặc hoặc curve Bezier chỉnh được, giữ nguyên lỗ. Các sắc độ mắt thấy như nhau ra thành một vùng chứ không vỡ thành nhiều vùng, và đốm nhỏ hơn Merge min area được gộp vào màu xung quanh – nhưng không màu nào bị xoá hẳn, nên màu chỉ tồn tại dưới dạng nét mảnh vẫn giữ được vùng của nó (đúng chỗ mà bộ trace thường làm mất viền 1 px). Bốn thanh trượt áp cho cả ảnh – số màu, lọc nhiễu, diện tích vùng tối thiểu, độ mượt góc – cùng công tắc Logo / Photo và công tắc Mesh / Curve, và panel hiện số màu bạn chọn so với bảng màu nó tìm thấy trong ảnh. Đọc được PNG, JPG, BMP, TGA, TIFF và WebP. Tất định: cùng ảnh, cùng thiết lập, cùng geometry. Miễn phí, vài lượt trace mỗi ngày (tài khoản 3dshouse). Cùng tài khoản miễn phí đó dùng được cho bản web (SVG, PNG, PDF, DXF) và extension SketchUp, bản dựng face gốc ngay trong model. Blender 4.2+.
2. Sketch N’ Trace

Điểm mạnh là sửa ảnh ngay trong panel trước khi chốt: vẽ, xoá, làm mượt, đảo màu, chỉnh biên và độ phân giải mesh, rồi extrude, bevel, thêm viền cũng trong panel đó, có tự gán vật liệu. Ra mesh hoặc curve. Blender 3.1–5.2. $10 (Superhive), 400+ lượt bán.
3. TraceGenius Ultimate

Engine trace riêng, có chọn màu (trace các màu bạn chọn), bản đồ trong suốt và trace theo alpha: hợp logo rìa mềm. Ra mesh hoặc curve, có extrude, bevel và tách phần. Đừng nhầm với bản rẻ hơn TraceGenius Pro ($15), bản này dùng tool trace Grease Pencil có sẵn của Blender. Ultimate v2.0, $19, Blender 2.8–5.2 (Superhive).
4. Logo Tracer

Một click cho logo đen trắng gọn gàng, xem trước trực tiếp chất lượng mẫu, ngưỡng và độ mượt. Chế độ “Use Alpha” xử lý ảnh không đơn sắc, và tự unwrap theo đúng tỉ lệ ảnh, nên logo có texture map đúng mà không cần UV tay. Ra mesh hoặc curve. $1 trên Superhive (bản free trên Gumroad), 1.000+ lượt bán, ghi hỗ trợ Blender 5.2 và đã thử trên 4.2 LTS, 5.1, 5.2 LTS.
5. Image Trace Generator (miễn phí)

Lựa chọn miễn phí: ảnh thành khối 3D, chỉnh được độ sâu, độ mượt, độ phức tạp. 8.800+ lượt tải, nhưng chỉ ghi hỗ trợ Blender 4.0–4.3: kiểm tra xem có chạy trên bản của bạn không. Miễn phí (có gói ủng hộ tuỳ chọn, Superhive).
Đáng xem thêm
Quick Image Vectorizer Pro ($9, Superhive): mesh hoặc curve, xem trước ngưỡng trực tiếp, xử lý hàng loạt, xuất SVG, và chế độ trace màu thử nghiệm tách ảnh thành các lớp màu. Potrace chỉ đi kèm sẵn trên Windows; trên macOS và Linux bạn phải tự cài. Có sẵn trong Blender: Trace Image to Grease Pencil cho nét Grease Pencil đen trắng, không phải mesh; đủ dùng cho outline nhanh.
Sau khi trace: từ hình phẳng thành 3D
Mọi add-on ở đây đều trả về hình học phẳng ở Z = 0, nên phần 3D là việc của bạn – và vẫn là ba bước đó dù add-on nào tạo ra nó:
- Độ dày: modifier Solidify cho kết quả mesh, hoặc Geometry → Extrude cho kết quả curve – cách sau không phá huỷ nên sau này đổi độ dày vẫn được.
- Dọn topology trước khi subdivide: mặt trace ra là n-gon lớn, nên modifier Subdivision sẽ co rút dọc đường viền. Hãy triangulate hoặc retopo trước.
- Giữ curve nếu đường viền còn phải sửa: kết quả curve vẫn chỉnh được từng điểm và cho bạn chọn mật độ mesh ngay lúc Convert To → Mesh. Mesh đã trace thì chốt rồi.
Cần file vector chứ không phải hình học Blender – SVG để in, DXF cho máy cắt? Đó là danh sách khác: xem cùng một bức ảnh qua Illustrator, CorelDRAW, Vector Magic và TracePen.
So sánh
| Add-on | Đầu ra | Màu | Giá | Điểm nổi bật |
|---|---|---|---|---|
| TracePen | Mesh / Curve | Mỗi màu một object | Miễn phí (giới hạn/ngày) | Cả bảng màu trong một lần |
| Sketch N’ Trace | Mesh / Curve | Một khối | $10 | Sửa + extrude trong panel |
| TraceGenius Ultimate | Mesh / Curve | Màu bạn chọn | $19 | Trong suốt / alpha |
| Logo Tracer | Mesh / Curve | Đen trắng (+ alpha) | $1 / bản free | Tự unwrap |
| Image Trace Generator | Mesh | Một khối | Miễn phí | Blender 4.0–4.3 |
| Quick Image Vectorizer Pro | Mesh / Curve | Lớp màu (thử nghiệm) | $9 | Hàng loạt, xuất SVG |
| Có sẵn | Grease Pencil | Đen trắng | Miễn phí | Chỉ outline |
Giá và phiên bản lấy từ trang từng sản phẩm, tháng 9/2026.
Nên chọn add-on nào?
Nhiều màu thành các object riêng: TracePen (Quick Image Vectorizer Pro có chế độ màu thử nghiệm). Một hình muốn sửa tay: Sketch N’ Trace. Rìa mềm hoặc trong suốt: TraceGenius Ultimate. Logo đen trắng nhanh, có sẵn UV: Logo Tracer. Không có ngân sách, dùng Blender 4.3 trở xuống: Image Trace Generator. Chỉ cần outline: trace Grease Pencil có sẵn.

English