Khi dùng SketchUp, đôi lúc bạn muốn đổi màu nền hoặc thiết lập Sky và Ground theo ý riêng. Hãy xem video hướng dẫn để tùy chỉnh màu nền của model trong SketchUp chỉ với vài bước đơn giản.
Nền không phải là một thiết lập riêng lẻ — nó là một phần của style đang dùng, nên thay đổi được lưu cùng style (và đi theo mọi scene dùng style đó) chứ không lưu cùng model. Nếu bạn lưu style đã chỉnh, mọi scene gán style đó được cập nhật cùng lúc; nếu không lưu, màu sẽ mất ngay khi bạn chuyển sang style khác.
Cách đổi màu nền trong SketchUp — Style & Sky (video hướng dẫn)
Làm theo các bước sau để đổi màu nền trong SketchUp:
- Vào Window > Default Tray > Show Tray (trên macOS: Window > Styles)
- Trong Default Tray, bấm tab Styles
- Chọn một style bất kỳ trong thư viện, rồi bấm tab Edit bên trong bảng Styles
- Bấm biểu tượng Background Settings (biểu tượng giống phong cảnh/đường chân trời)
- Bật hoặc tắt các ô Sky và Ground tùy nhu cầu
- Bấm ô màu cạnh Background, Sky hoặc Ground để mở bảng chọn màu
- Chọn màu bạn muốn. Bạn cũng có thể chỉnh Transparency cho ground/sky
- Để giữ thay đổi, bấm biểu tượng update (mũi tên tròn) trên ảnh thu nhỏ của style, hoặc lưu thành style mới bằng cách gõ tên mới rồi bấm biểu tượng lưu



Cách có nền trắng thuần trong SketchUp
Nền trắng thuần là yêu cầu phổ biến nhất — model trông gọn gàng khi trình bày và chụp màn hình. Đây là cách nhanh nhất để có nền trắng trong SketchUp:
- Mở Styles > Edit > Background Settings
- Bỏ tick Sky và bỏ tick Ground — khi bật, cả hai đều che mất nền thuần
- Bấm ô màu Background và đặt thành trắng tinh (R 255, G 255, B 255)
- Bấm biểu tượng update style để lưu
Sky và Ground nằm đè lên màu Background thuần nên che hoàn toàn nó trừ khi bạn tắt đi. Khi cả hai đã tắt, bạn sẽ thấy màu trắng phẳng (hoặc bất kỳ màu đơn nào) phía sau model, không có gradient.
Khi xuất bản trình bày gọn gàng, hãy vào thêm View > Edge Style và cân nhắc tắt Profiles — các cạnh viền đậm trông nặng nề trên nền trắng.
Cách đổi nền trong SketchUp bằng Scenes
Nếu model có nhiều scene (các tab ở đầu khung nhìn), mỗi scene có thể hiển thị một nền khác nhau. Cách này hữu ích để cho thấy cùng một model trong các không khí ánh sáng khác nhau mà không phải nhân đôi file.
- Tạo hoặc chỉnh một style với nền bạn muốn
- Bấm chuột phải vào tab scene và chọn Update Scene, đảm bảo đã tick Style and Fog
- Lặp lại với một style khác cho từng scene
Khi tạo animation hoặc xuất các scene, SketchUp tự chuyển mượt giữa các nền. Một lưu ý: nếu bạn gán cùng một style cho hai scene rồi chỉnh ở một scene, cả hai scene đều cập nhật — vì chúng dùng chung một đối tượng style. Để chúng độc lập, hãy nhân đôi style trước (chuột phải vào ảnh thu nhỏ style > Duplicate).
Đổi nền khi xuất file (ảnh 2D & LayOut)
Màu nền được ghi vào ảnh 2D xuất ra đúng như hiển thị trên màn hình. Vài điều cần biết trước khi xuất:
- PNG trong suốt trên Windows: Ô “Transparent Background” có sẵn khi xuất chỉ tồn tại trên macOS. Trên Windows nó không có. Cách xử lý: đặt nền thành một màu khóa đơn sắc (xanh lá sáng hoặc magenta), xuất ảnh, rồi tách màu đó trong phần mềm chỉnh ảnh. Một số extension xuất ảnh của bên thứ ba cũng bổ sung tùy chọn trong suốt.
- Render nhanh hơn: Tắt Sky và Ground (chỉ còn nền đơn sắc phẳng) giúp xuất ảnh 2D nhanh hơn rõ rệt ở các scene lớn — SketchUp không còn phải tính đổ bóng gradient.
- Viewport trong LayOut: Nền đặt trong SketchUp được mang sang LayOut. Nếu cần trang trắng không có nền trong LayOut, hãy đặt style SketchUp có nền trắng trước khi gửi sang LayOut, hoặc bỏ tick nền viewport trong bảng SketchUp Model của LayOut.
Lưu và chia sẻ style nền tùy chỉnh
Khi đã đặt được nền ưng ý, hãy lưu lại để dùng cho các dự án khác:
- Trong bảng Styles, bấm tab Edit và cấu hình nền
- Bấm biểu tượng Create New Style (biểu tượng dấu cộng/đĩa mềm tùy phiên bản SketchUp)
- Đặt tên gợi nhớ, ví dụ “White Presentation” hoặc “Dark Studio”
- Để đưa vào một bộ sưu tập riêng, mở danh sách style In Model, bấm chuột phải vào style của bạn và chọn Save in a collection
Các style lưu trong bộ sưu tập được lưu cục bộ và dùng được trong mọi file mới. Bạn cũng có thể chia sẻ style bằng cách lưu model và gửi file .skp — ai mở file đó sẽ có style của bạn trong thư viện In Model của họ.
Xem thêm: Cách chọn đối tượng theo màu trong SketchUp
Cần biết thêm
Một vài trường hợp đặc biệt và hành vi ít rõ ràng:
- Màu Horizon: Ô Horizon hòa vào màu Sky gần tầm mắt để giả lớp sương khí quyển. Nó không phải một dải riêng nhìn thấy được — chỉ ảnh hưởng đến đoạn chuyển gradient. Nếu bầu trời bị phân dải hoặc không đều, hãy chỉnh Horizon chứ không phải Sky.
- Ground “show from below”: Có một tùy chọn để khi bạn xoay camera xuống dưới mặt phẳng chân trời, vẫn thấy mặt đất có màu thay vì nhìn xuyên qua. Hãy bật nó cho animation nhìn từ trên cao.
- Style không lưu: Nếu nền bị đặt lại sau khi chuyển scene, nghĩa là bạn chưa update style. Bấm biểu tượng mũi tên tròn update trong tab Edit của Styles, nếu không thay đổi chỉ tồn tại trong trạng thái khung nhìn hiện tại.
- SketchUp Free (web): Thiết lập nền hoạt động giống nhau trong bản trình duyệt, nhưng bảng Styles mở qua biểu tượng Styles trên thanh công cụ bên trái thay vì Default Tray.
- BevelUp — bo tròn hoặc vát cạnh thành hình học thật, chỉ một cú nhấp
- Decimify — giảm số mặt (polygon) cho model nặng
- Tracepen — chuyển ảnh thành mặt SketchUp
- TileUp — biến một mặt thành gạch 3D thật, kèm bảng bóc tách
- Texturic — tạo texture gạch liền mạch kèm bản đồ PBR
- SheetUp — biến mô hình SketchUp thành bảng khối lượng và dự toán chi phí
- PatchUp — turn selected edges into faces, flat or curved

