Cách sửa thủ công và clean model Dynamic SketchUp

Model Dynamic Sketchup cũng giống model bình thường, chỉ khác là các component của nó bị ràng buộc với nhau bằng công thức kích thước. Vì vậy bạn không thể tự do di chuyển hay thay đổi hình học bên trong: các thuộc tính dynamic sẽ kéo nó về lại. Cách duy nhất để chỉnh sửa tự do là gỡ tính năng dynamic trước.

Cách chỉnh sửa thủ công hình học Dynamic Component trong SketchUp

  • Double click vào component chính, rồi double click vào component con bạn muốn sửa thủ công
  • Dùng các lệnh cơ bản của SketchUp để vẽ lại theo ý tưởng thiết kế
  • Xóa các đường thẳng, cung hay mặt không cần

Coi chừng cái bẫy “make unique”: ngay khi bạn sửa một instance lồng bên trong, SketchUp biến nó thành một definition riêng. Nếu công thức của component cha vẫn tham chiếu component con đó theo tên, liên kết sẽ âm thầm đứt và chi tiết có thể đổi kích thước hoặc nhảy vị trí ở lần làm mới kế tiếp. Đó chính là lý do gỡ tính năng dynamic trước thì an toàn hơn sửa hình học bên trong một Dynamic Component đang hoạt động.

Model trước và sau khi chỉnh sửa thủ công

Clean Dynamic: gỡ thuộc tính dynamic để xuất CNC

Click công cụ Clean Dynamic trong plugin 3dshouse. Công cụ này làm sạch file, xóa các đối tượng ẩn, xử lý các tấm và gỡ tính năng dynamic. Sau khi chạy, file SketchUp không còn tính năng dynamic và bạn có thể chỉnh sửa thủ công như bình thường.

Thực tế bạn chỉ cần 1 click và không phải nghĩ nhiều, nhưng quy trình được giải thích rõ bên dưới để bạn hiểu chuyện gì xảy ra. Bạn cũng có thể chạy công cụ này trên model do chính bạn vẽ.

Vì sao một lượt clean riêng tốt hơn chỉ dùng Explode của SketchUp: explode một Dynamic Component phức tạp không gỡ thuộc tính một cách đáng tin cậy: các công thức lồng nhau vẫn tác động lên hình học, nên các group con cố scale lại và các bản copy có thể văng ra vô cực. Công cụ Clean Dynamic gỡ lớp thuộc tính theo một thứ tự có kiểm soát trước khi chạm vào hình học, tránh được mớ hỗn độn đó.

Tính năng và tiến trình của công cụ:

  • Xóa các đối tượng không dùng (component, layer, material).
  • Xóa các đối tượng ẩn.
  • Explode tất cả Component, chỉ để lại Group
  • Xóa các cạnh nằm giữa tấm, nối liền các tấm. (lúc này abf sẽ nhận các tấm khoét, vát góc, v.v…)
  • Gỡ tính năng dynamic (giúp chỉnh sửa thủ công dễ dàng).

Mẹo: clean là một chiều: khi thuộc tính dynamic đã mất thì không có nút “làm dynamic lại”, nên hãy giữ file tham số gốc và chạy Clean Dynamic trên bản sao bạn định cắt hoặc bàn giao. Việc tạo hay khôi phục các thuộc tính đó cần bảng Component Attributes, vốn chỉ có ở SketchUp Pro (gói đăng ký theo tài khoản).

  • Model sau khi clean dynamic
Thêm công cụ SketchUp của 3dshouse
  • BevelUp — bo tròn hoặc vát cạnh thành hình học thật, chỉ một cú nhấp
  • Decimify — giảm số mặt (polygon) cho model nặng
  • Tracepen — chuyển ảnh thành mặt SketchUp
  • TileUp — biến một mặt thành gạch 3D thật, kèm bảng bóc tách
  • Texturic — tạo texture gạch liền mạch kèm bản đồ PBR
  • SheetUp — biến mô hình SketchUp thành bảng khối lượng và dự toán chi phí
  • PatchUp — turn selected edges into faces, flat or curved
Nguyen Huu Khanh

Architect turned developer

Thuê tôi: viết plugin & phần mềm 3D theo yêu cầu. Từ $45/giờ.

khanhnhkts@gmail.com · 0914340133 · Zalo