Chọn Edge Loop Trong SketchUp Theo Trạng Thái

Việc chọn edge loop của geometry lồng bên trong group hoặc component trong SketchUp vừa chậm vừa rối, vì công cụ Select gốc không có lệnh nào để lấy cạnh theo trạng thái của chúng. Công cụ Select Edges (in Objects) giúp việc này nhanh hơn: bạn nhắm vào cạnh theo đúng trạng thái sẵn có của chúng — ẩn, soft hoặc smooth — rồi chạy các lệnh liên quan đến cạnh trên kết quả đó.

Lý do chính khiến một công cụ như vậy tồn tại: SketchUp coi “soft” và “smooth” là hai cờ riêng trên cùng một cạnh, không phải một thiết lập duy nhất. Soft ẩn cạnh và gộp các mặt của nó thành một bề mặt cong liền; smooth chỉ đổi cách tô bóng để các mặt hòa vào nhau, còn đường cạnh vẫn hiện. Eraser xử lý hai trạng thái này bằng các phím bổ trợ khác nhau — giữ Ctrl để soften+smooth, giữ Shift để ẩn, giữ Alt để bỏ soften — nhưng nó không cho bạn cách nào chọn trước chỉ các cạnh soft (hoặc chỉ các cạnh smooth) rồi mới thao tác. Đó chính là khoảng trống mà các nút bên dưới lấp lại: mỗi nút cô lập một trạng thái cạnh để bạn đổi trạng thái đó hàng loạt.

Cách chọn edge loop trong SketchUp theo trạng thái – video hướng dẫn

Các bước thực hiện :

  • Chọn cạnh hiện tại
  • Chọn cạnh đang bị ẩn (hidden)
  • Chọn cạnh đã soften
  • Chọn cạnh chưa soften (unsoft)
  • Chọn cạnh smooth
  • Chọn cạnh chưa smooth (unsmooth)
    Công cụ Select Edges trong SketchUp

Vài điều đáng biết khi chạy các lệnh chọn edge loop này trong SketchUp. Cạnh “hidden” và cạnh “soft” không phải cùng một tập cạnh, dù cả hai đều không nhìn thấy — một cạnh có thể bị ẩn bằng View > Hidden Geometry mà không thuộc bề mặt nào, trong khi cạnh soft thuộc một bề mặt và hiện lại ngay khi bạn smooth mà không soften. Vì vậy “Select hidden” và “Select soft” có thể trả về những cạnh khác nhau trên cùng một model, đó là lý do cả hai nút cùng tồn tại. Cũng nhớ rằng việc chọn chỉ với tới cấp bạn đang đứng trong: bạn phải nhấp đúp vào group hoặc component trước, vì cạnh trong các đối tượng lồng nhau chưa mở sẽ bị khóa khỏi vùng chọn dù bạn dùng bộ lọc nào.

Thêm công cụ SketchUp của 3dshouse
  • BevelUp — bo tròn hoặc vát cạnh thành hình học thật, chỉ một cú nhấp
  • Decimify — giảm số mặt (polygon) cho model nặng
  • Tracepen — chuyển ảnh thành mặt SketchUp
  • TileUp — biến một mặt thành gạch 3D thật, kèm bảng bóc tách
  • Texturic — tạo texture gạch liền mạch kèm bản đồ PBR
  • SheetUp — biến mô hình SketchUp thành bảng khối lượng và dự toán chi phí
  • PatchUp — turn selected edges into faces, flat or curved
Nguyen Huu Khanh

Architect turned developer

Thuê tôi: viết plugin & phần mềm 3D theo yêu cầu. Từ $45/giờ.

khanhnhkts@gmail.com · 0914340133 · Zalo