Gỡ Vật Liệu Của Đối Tượng Trong SketchUp — Công Cụ Một Click

Gỡ vật liệu của một đối tượng trong SketchUp mặc định khá vụng về — không có nút remove material nào sẵn — không có nút “gỡ” duy nhất, nên bình thường bạn phải tô lại hình học bằng vật liệu Default bằng tay. Công cụ Remove object’s material của 3dshouse.com giải quyết việc này chỉ bằng một cú click, hoạt động trên cả mặt (face), group và component (đã thử đến SketchUp 2026, bản chỉ có thuê bao theo tài khoản — không còn bản quyền vĩnh viễn từ năm 2020).

Cách Gỡ Vật Liệu Khỏi Đối Tượng Trong SketchUp — Video Hướng Dẫn

Các bước thực hiện:

  • Chọn vật liệu của đối tượng – bấm công cụ remove object’s material.
  • Vật liệu của đối tượng đã được gỡ.
  • Lặp lại với vật liệu của các đối tượng khác, công cụ này dùng được cho component hoặc group.

Vì sao điều này quan trọng (mẹo vật liệu Default):

Trong SketchUp, một group hoặc component có thể mang vật liệu ở cấp đối tượng, hoàn toàn tách biệt với vật liệu tô trên từng mặt bên trong nó. Vật liệu tô cho đối tượng cha chỉ “chảy xuống” các mặt vẫn đang ở vật liệu Default — mặt nào đã có vật liệu riêng thì bị khóa và bỏ qua đối tượng cha. Nên một khi group đã được tô, bạn không thể đổi màu nó từ bên ngoài nữa; công cụ này gỡ vật liệu cấp đối tượng và đặt các mặt về Default, chính là điều giúp việc ghi đè từ đối tượng cha hoạt động lại — cách nhanh nhất để xóa vật liệu đã tô trên group hoặc component.

Paint Bucket không bao giờ có thể gỡ vật liệu — lấy mẫu swatch Default chỉ tô một trạng thái “không vật liệu” lên bất cứ thứ gì bạn click, và nó dừng lại ở mặt đã tô đầu tiên chứ không chạm tới hình học lồng bên trong. Cách thay thế gốc tương ứng là mở Entity Info và click vào ảnh thu nhỏ vật liệu để đưa một vùng chọn về Default, nhưng đó là từng đối tượng một. Xóa một vật liệu từ bảng Materials (“Delete” / “Delete all”) không chỉ gỡ lớp tô — nó gán lại mọi mặt từng dùng vật liệu đó về Default trên toàn model, có thể làm mất vị trí và hướng bạn không định đụng tới. Công cụ này giữ phạm vi đúng với những gì bạn chọn.

Công cụ Remove object’s material
Thêm công cụ SketchUp của 3dshouse
  • BevelUp — bo tròn hoặc vát cạnh thành hình học thật, chỉ một cú nhấp
  • Decimify — giảm số mặt (polygon) cho model nặng
  • Tracepen — chuyển ảnh thành mặt SketchUp
  • TileUp — biến một mặt thành gạch 3D thật, kèm bảng bóc tách
  • Texturic — tạo texture gạch liền mạch kèm bản đồ PBR
  • SheetUp — biến mô hình SketchUp thành bảng khối lượng và dự toán chi phí
  • PatchUp — turn selected edges into faces, flat or curved
Nguyen Huu Khanh

Architect turned developer

Thuê tôi: viết plugin & phần mềm 3D theo yêu cầu. Từ $45/giờ.

khanhnhkts@gmail.com · 0914340133 · Zalo