Giảm polygon là bài toán mọi workflow 3D gặp hằng ngày – game engine cần ngân sách tam giác, web 3D và AR tải nhanh hơn khi ít polygon, máy in 3D nghẹn với scan dày đặc. Decimify giảm số polygon ngay trên trình duyệt mà vẫn giữ UV seam và ranh giới vật liệu sạch sẽ. Miễn phí cho nhu cầu cơ bản; đăng nhập 3dshouse để mở Pro.
Tính năng
- Slider thời gian thực – toàn bộ kim tự tháp LOD tính một lần rồi kéo tức thì, không build lại.
- Giữ nguyên thuộc tính – UV seam, normal và ranh giới vật liệu sống qua mọi mức giảm.
- GLB / STL / USDZ – GLB giữ vật liệu & texture; STL cho in 3D; xuất USDZ cho AR Quick Look.
- Chạy ngoài luồng chính – WebAssembly + worker nền giữ UI mượt với model hàng triệu tam giác.
- Riêng tư từ gốc – file xử lý trong trình duyệt; không upload, không cần tài khoản ở bản free.
Cài đặt
Không cần cài – chạy trên mọi trình duyệt hiện đại. Đăng nhập 3dshouse để mở Decimify Online Pro.
Yêu cầu
- Trình duyệt hiện đại (Chrome, Edge, Firefox, Safari).
- Hỗ trợ WebAssembly (mặc định trên trình duyệt hiện tại).
Câu hỏi thường gặp
Dùng được định dạng nào?
Import GLB hoặc STL; xuất GLB (kèm texture), STL hoặc USDZ. Định dạng khác hãy chuyển sang GLB bằng Blender trước.
Model của tôi có bị upload không?
Không – mọi thứ chạy trong trình duyệt. Không upload, không tài khoản ở bản free.
Có bản SketchUp không?
Có – plugin Decimify cho SketchUp giảm geometry tại chỗ mà vẫn giữ group, component, cạnh mềm.