Khi dynamic component được copy ra nhiều, hãy dùng công cụ redraw multi component trong SketchUp để redraw hàng loạt tự động nhanh chóng.
Điều này quan trọng vì SketchUp không tự đẩy việc vẽ lại tới từng bản copy: sửa hình học hoặc công thức bên trong một dynamic component sẽ không tính lại các bản khác cho đến khi từng instance được vẽ lại riêng, nên một model có hàng chục bản copy có thể âm thầm lệch đồng bộ.
Redraw nhiều Dynamic Component trong SketchUp — Video hướng dẫn
Các bước thực hiện:
- Component (com) đã được chỉnh sửa nhưng để đổi cho tất cả com – chọn dynamic component – bấm công cụ redrawn multi component
- Tất cả com được vẽ lại nhanh chóng.

Redrawn component
Nên biết — Mẹo redraw Dynamic Component
- Scale một dynamic component bằng công cụ Scale gốc sẽ âm thầm biến instance đó thành duy nhất (unique), nên nó thôi dùng chung definition với các bản khác — redraw hàng loạt sẽ bỏ qua nó. Hãy đổi kích thước qua hộp thoại Component Options (các ô LenX/LenY/LenZ) thay vì công cụ Scale để giữ mọi bản copy liên kết.
- Bên trong, công cụ này gọi cùng một hook mà SketchUp dùng nội bộ,
$dc_observers.get_latest_class.redraw_with_undo(instance)— hữu ích để biết nếu bạn tự viết script redraw hàng loạt, vì một thao tác sửa hình học thuần qua Ruby API không bao giờ tự kích hoạt việc tính lại DC. - Một điểm kỳ quặc đáng nhớ: hộp thoại Component Attributes chỉ hiện instance gốc (master), không bao giờ hiện các bản copy — các bản copy chỉ xuất hiện trong Outliner — nên nếu một bản copy trông sai, bạn không thể xem trực tiếp các cặp thuộc tính/giá trị của nó; vẽ lại cả bộ là cách khắc phục thực tế.
- Dynamic Components vẫn được tích hợp sẵn trong SketchUp Pro 2026 (nay là gói đăng ký theo tài khoản); hành vi redraw ở trên không đổi trong các bản 2026 gần đây.
Thêm công cụ SketchUp của 3dshouse
- BevelUp — bo tròn hoặc vát cạnh thành hình học thật, chỉ một cú nhấp
- Decimify — giảm số mặt (polygon) cho model nặng
- Tracepen — chuyển ảnh thành mặt SketchUp
- TileUp — biến một mặt thành gạch 3D thật, kèm bảng bóc tách
- Texturic — tạo texture gạch liền mạch kèm bản đồ PBR
- SheetUp — biến mô hình SketchUp thành bảng khối lượng và dự toán chi phí
- PatchUp — turn selected edges into faces, flat or curved


